Čas ne samo spremeni videz in navade ljudi, temveč tudi nekatere stvari preoblikuje neprepoznavnost. Sem spadajo izdelki znanih blagovnih znamk. Kako so se pojavili oblikovalci LEGO in Levi's jeans in kako so zreli? Oglejte si pot svetovnih znamenitih podjetij, preden so se seznanili z vsemi običajnimi avtomobilskimi pnevmatikami, igralnimi konzolami ali čokoladnim jajcem z notranjostjo igrače..
Coca-Cola se je rodil leta 1886: farmacevt in farmacevt John Stith Pemberton je ustvaril pomirjevalni sirup, ki je vseboval kokosove liste in orehe iz kola. Pijačo je preizkusil prijatelj izumitelja, računovodja Frank Robinson, ki je izumil ime in logotip podjetja. Toda pravi uspeh je prišel v Coca-Colo, ko je farmacevt Willie Venable mešal sirup s sode in dobil resnično čarobno "pop", nato pa je ustvaril podjetje za proizvodnjo sode. Znana Coca-Cola steklenica obliko se je pojavila leta 1915: po ženski modi, je ponovila razmerje v letu krila s prestrezanjem pod pasom.
Poleti 1928 je ameriška ekipa prinesla 1.000 škatel Coca-Cole na olimpijske igre v Amsterdamu. Od takrat je podjetje postalo redni sponzor olimpijskih iger, svetovnega pokala in drugih športnih dogodkov..
Danes je Coca-Cola najbolj znano podjetje na svetu: 98% celotnega prebivalstva v svetu pozna blagovno znamko, skorajda milijardo steklenic sodi vsak dan v skoraj 200 državah sveta.
Michelin ima v lasti številne edinstvene dosežke in inovacije v proizvodnji pnevmatik - na primer radialne in zračne pnevmatike. Toda začela se je leta 1891 kot proizvajalec pnevmatik za kolesa. Prve različice takšnih pnevmatik trpijo zaradi nohtov - jih je bilo zlahka prebadanih. Kljub temu je vožnja po pnevmatikah, pnevmatikah, v vozičku s konjskim kolesom in na kolesu bila veliko bolj prijetna. S pomočjo pnevmatik Michelin je kolesar Charles Terront osvojil pariški maraton Brest-Pariz. Ta dogodek je bil prvi oglaševalski dogodek za družbo, njeni prihodki pa so se povečali 4-krat..
Kasneje je Michelin začel proizvajati pnevmatike za avtomobile. Danes se tovarne Michelin nahajajo v številnih državah po vsem svetu, vključno z Rusijo, število proizvedenih pnevmatik pa že presega 100 milijonov letno..
Ideja za prijazno presenečenje je iz italijanske tradicije, da se otroci za velikonočne pite penejo v notranjost igrače ali kovanca. Ta zamisel je temeljila na vodji družbe Michele Ferrero. Masovna proizvodnja čokoladnih jajc se je začela leta 1974. Izdelani so iz dvokrilne čokolade Kinder, notranjost pa je bila majhna prazna plastična kapsula oranžne barve..
Sprva v igri ni bilo igrač. Zamisel, da bi nekaj dodali v kapsulo, je prišel švicarski oblikovalec Henry Roth. To je bil tisti, ki je predlagal, naj v "rumenjaku" doda majhne figure predstavnikov različnih poklicev. Prva serija je bila prodana za samo eno uro. Danes družba ustvari več kot 100 različnih igrač na leto: plastike, kovine in lesene. Več kot 30 let obstoja je prodanih 30 milijard čokoladnih jajc..
Razvoj prvega Bic kemičnega svinčnika je trajal štiri leta od svojega ustvarjalca Marcel Bick. Nadaljeval je nad obliko, izboljšal svoj izdelek, iskal največjo funkcionalno zanesljivost. "Injekcijski peresnik za enkratno uporabo ne bi smel biti polkrat," se je Beek smejal. Telo ročaja je bilo izdelano iz plastike, ki je bila skorajda neznana tisti plastični foliji: za to je moral Biku ustvariti lastno proizvodnjo surovin. Do leta 1953 se je rodilo prvo Bic pero za enkratno uporabo, po štirih letih pa so pisali vso Evropo. Da bi osvojil ameriški trg, je Marseille zbral svoje "kolesa": uporabniki so lahko spremenili pivot.
Podjetnik je opravil obsežno oglaševalsko akcijo - za svoj injekcijski peresnik je uredil teste, ki dokazujejo njegovo zanesljivost. Bic je spuščal stene, prikazoval črke na ledu, požgal v ognju, flamenko plesalci so jo poteptali, ustrelili pištolo s peresom. Po teh testih je "biki" nadaljeval delo.
Danes se Bic uvršča na svetovno mesto pri izdelavi kemičnih svinčnikov. Marcel Bika Corporation prodaja skoraj 4 milijarde peresnikov na leto, model Bic Cristal pa je postal klasika sodobnega oblikovanja in razstave v Muzeju sodobne umetnosti v New Yorku..
ABBYY FineReader je program za prepoznavanje besedila, ki ga mnogi poznajo od študentskih časov. Na začetku je bila programska oprema zasnovana kot pomožno orodje za digitalizacijo besedil v tujih jezikih. Z njim lahko oseba skenira besedilo v enem jeziku, ga prenese skozi program in prevede - res, osnutek, vendar je dovolj, da ga razume. V tem sistemu je priznanje znakov tretjih oseb šibka povezava, leta 1992 pa je ABBYY začel ustvarjati svoj program.
Prva različica tehnologije je podpirala le najpreprostejše oblike slik, vendar so se skoraj takoj pojavile dve pomembni prednosti: program je delal s katero koli vrsto pisav in hkrati lahko prepoznal podatke v različnih jezikih. Kmalu je FineReader postal priljubljen pri vseh, ki so potrebovali digitalizacijo in urejanje vseh besedilnih informacij iz papirnih dokumentov. Prva izdaja ABBYY FineReader je bila 500 izvodov, že v prvem mesecu pa je družba prodala več kot sto izvodov - za tiste čase velike količine.
FineReader je bil prvi izdelek, s katerim je ABBYY vstopil na mednarodni trg. Poleg tega se je ta program začel razvijati tudi na področju umetne inteligence in strojnega učenja..
Tehnologije, uporabljene v ABBYY FineReader, so služile kot osnova za številne odločitve podjetja na področju inteligentne obdelave podatkov. Program je bil uporabljen tako za poslovne kot tudi za družbeno pomembne projekte - na primer za digitalizacijo in ohranjanje kulturne dediščine različnih držav. V Rusiji - v projektih "Vsi Tolstoj z enim klikom" in "Odkrij zgodbo o velikih." Leta 2017 je podjetje predstavilo nov FineReader 14, ki uporabnikom omogoča, da ne samo prepoznajo besedila, ampak tudi delajo s PDF datotekami in dokumenti v drugih oblikah: ustvarjanje, ogledovanje, komentiranje, urejanje, odobritev, primerjavo in zaščito. Danes ABBYY FineReader uporablja več kot 20 milijonov ljudi. In tehnologija za prepoznavanje besedila, na kateri temelji FineReader, licencirajo največje svetovne družbe - Microsoft, Samsung, Fujitsu, Panasonic in mnogi drugi..
Ime LEGO izhaja iz fraze LEg GOdt, kar pomeni "igrati dobro" v danščini. Družba se je začela kot proizvajalec lesenih igrač - na primer, race na kolesih. Prototip slavnega oblikovalskega jekla, ki samodejno povezuje palice, ki je prišel s podjetnikom in izumiteljem Ole Kirk Christiansen leta 1949. Poznani plastični deli z okroglimi gumbi, štrline so se pojavili leta 1958. Kasneje so bili na kocke dodani avtomobili, številke ljudi, živali in mnogi drugi elementi..
V zadnjem času je LEGO pokazal mobilno aplikacijo, ki vam omogoča, da istočasno igraš oblikovalca, ne le v sobi, ampak tudi v povečani realnosti. S tem programom oživijo moški in avtomobili, komunicirajo med seboj, gradijo ali uničujejo stavbe. Vsako drugo na svetu se prodajajo sedem sklopov LEGO. Danski sklopi so bili celo v vesolju - astronavti so na ISS ujeli 13 sklopov.
Levi je ustanovitelj, Levi Strauss, prodal tkanine in galanterijske izdelke. Nekega dne je podjetniku ostalo eno platno platna, iz katerega je Levi šival nenavadno trpežne hlače. Pozneje je platno zamenjala mehka tkanina, ki jo je Levi naročil iz mesta Nimes v Franciji. V čast mestu je bil ta material, ki je bil obarvan modro s pomočjo indigo, imenovan "denim". Za večjo zanesljivost so bili najbolj ranljivi deli tkanine pritrjeni s kovinskimi zakoviči..
Po eni legendi so Levi bili tako močni, da je voznik, ki je zlomil prikolico, povezal z njimi dva vlaka in jih odpeljal z vlakom na želeno postajo. Izredna moč kavbojk je poudarjena tudi na logotipu podjetja, kjer dva konja neuspešno poskušata raztrgati hlače.