Kako narediti risanko Masha in Bear

Animacijski studio "Animaccord" je bil ustanovljen leta 2008. Prvi projekt je slavni risar "Masha in medved". Sedaj je bilo že izdanih 52 serij, ena izmed njih pa je "Masha Plus Porridge" pridobila milijardo pogledov - toliko na YouTube še ni zabeležil noben ruski videoposnetek. "Masha in medved" spremljajo otroci ne samo v Rusiji, temveč tudi v drugih 22 državah sveta - na primer v Južni Koreji, Izraelu in ZDA. Poleg te risanke v studiu še vedno potekajo dva projekta: "Stroji pravljice" in "Mashkin horror stories". "Masha in medved" je bil ustvarjen s tehnologijo 3D animacije v HD. Village se je odločil, da bi ugotovil, kako se to zgodi..


Vir: the-village.ru

Kako se je vse začelo

Cirkus "Masha in medved" Oleg Kuzovkov, umetniški vodja studia, je začel študirati leta 2007 (čeprav je to idejo nosil od leta 1996). Sprva sem iskal investitorje, potem sem začel delati za ekipo. "Ali hočeš biti režiser? Tukaj začenjam risanko," se spominja Denis Chervyatsev, scenarist za Masha in Bear, telefonski klic Olega Kuzovkova. Do te točke se je Denis Chervyatov ukvarjal z oglaševanjem 3D grafike, vendar je vedno želel sodelovati v procesu ustvarjanja risank. Zato sem se strinjal. V tistem času ni bilo scenarija - bil je zgolj povzetek prve serije: dekle Masha se je izgubilo v gozdu, kjer je spoznala Medveda. Potem Kuzovkov z Chervyatsov začne pisati scenarij prve serije. Oleg Kuzovkov je jasno predstavljal značaj Beara in Mase. "Prvotno so bili zelo barviti, zato so se zgodbe začele zbirati skupaj," pravi Denis Chervyatsev. Skript je bil pripravljen, a tisti, ki ga je prinesel v življenje, ni bilo. Nato so se umetniške režiserji obrnili na znane studije, ki so se strinjali, da bodo izdelali risanke.

Končana prva serija objavljena na YouTubu. Niti z najemom niti s televizijo ni bilo dogovora. Umetniški vodja projekta "Mashkin horror stories" se spominja, kako so sledili komentarjem uporabnikov z zadimljenim vdihom. Zelo kmalu je risanka podpirala kanal VGTRK, nato pa je bila prikazana v programu "Lahko noč, otroci". Ugotovljeno je bilo, da je risanka na zahtevo, zato morate nadaljevati s sproščanjem. Postopoma se je skupina začela zbirati, v studiu pa dela približno 100 zaposlenih. Ena serija traja približno sedem minut, njegova proizvodnja traja v povprečju tri do štiri mesece. Štiri serije se trenutno razvijajo..

Kako ustvariti risanke

Vse se začne s scenarijem, ki ga je napisal ustanovitelj studia Oleg Kuzovkov. Opis celotnega dejanja, ki se odvija v seriji, se prilega le par A4 listov. Ko je scenarij pripravljen, umetnik v skladu s tem črpa vsako sceno - naredi snemalno knjigo. To je snemalna knjiga, ki pomaga ekipi razumeti, kaj se dogaja v seriji. Risbe v snemalni knjigi so lahko do 2 tisoč, in ne nujno, da vsi prizori padejo v risanke.

Nato snemalna knjiga vstopi v odsek 2D animacije. Tukaj strokovnjaki postavijo slike v kronološkem vrstnem redu na "vladarja" in jih razdelijo v epizode. Postane jasno, koliko minut bo vsaka epizoda trajala, kako bodo znaki delovali in kaj pravi glavni lik - Masha. Po tem glasujejo - posnamejo glas posnemanja igralke Aline Kukushkina, ki je zdaj 14 let. In ko je bila le šest, je postala "Masha". Res je, da je novo serijo tretje sezone glasila igralka Varya Sarantseva. Položaj kamer se nastavi na isti stopnji..

Nato ploski 2D-predmeti in znaki pretvorijo v 3D-volumetrične številke. To storijo modelarji. Zbirka vsebuje vse elemente, ki so bili vključeni v risanke. Zato, na primer, za Masha ali Bear, ni treba vsakič ustvariti novega modela (če so v okvirju v "klasični obliki"). Toda v vseh serijah so takšne stvari, ki so prvič prisotne v okvirju - na primer, nove klobuki, hiše, prevoz. Vsa ta prop je ustvarjena iz nič: najprej ga umetnik črpa, nato pa ga prenese na 2D animacijski oddelek in nazadnje na 3D animacijo..

Vsak tak model gre za nastavitev. Tu specialist pripisuje kontrolne elemente vsem gibljivim delom, tako da vleče, da lahko animirate vse, kar v okvirju ne sme biti statično. Vse to naredimo za animatorje, ki lahko zavarijo od vetra, Masha na ples, in Medveda je zmeden. Modelarji delajo skozi vse skrajne oblike čustev znakov, kot so smeh, jok, presenečenje. Ko so predmeti oblikovani, gredo na teksturo. Tukaj iz sive barve dobimo polnopravni barvni znak. To je naslikano, dajanje na njej teksturo, ki jo je umetnik predhodno naslikal..

Končno animatorji pridejo v igro, ki nadzorujejo vse v okviru, kot so lutke. To pomeni, da dobesedno odpirajo vrata, polagajo knjige s police, ustvarjajo sinhronizacijo ustnic - določijo položaj Masha ustnic v skladu z zvoki, ki jih naredi. Hkrati je treba upoštevati razpoloženje, s katerim junakinja govori - srečna ali žalostna. Da bi poznali besedilo, animatorji poslušajo njegov zapis v slušalkah. Celoten postopek lahko traja dva do tri mesece..

Po animaciji, risanka pade na render, kjer strokovnjaki nalagajo teksture na sive modele in razporedijo svetlobo v okvirju. Vsi znaki in njihova okolica postanejo čim bolj realistični: liki se pojavljajo v laseh, živali postanejo poraščene z lasmi, iglice rastejo v drevesih. Poleg tega prikazovalnik že prikazuje čas dneva, čas leta in nastavitve vremena.

Potem se risba pošlje v zadnjo fazo - kompozit, strokovnjaki tega oddelka delajo na plasti, obdelujejo, usklajujejo z intenzivnostjo barve, dinamiko in jih združujejo v en končni izdelek. Končna različica risanke je usklajena z umetniškim direktorjem, nato pa serijo prelijete na YouTube in iTunes..