Kako je Titanic snemal redke fotografije s snemanja

19. decembra 1997 je premiera filma "Titanik". Na streljanju so porabili 200 milijonov dolarjev, kar je bil rekordni proračun za tisti čas. Naslednji rekord - film je bil največji prinos v zgodovini filma, zbral 1,8 milijarde dolarjev. Ta rekord je bil zmožen premagati šele po 12 letih film "Avatar".

Želite pogledati za kulise in natančno ugotoviti, kako so bili posnetki zaslišani? Danes imate to priložnost!


Vir: Žurnal / masterok

1. V začetku leta 1996 se je na plažu Rosarito v Baja Kaliforniji (Mehika) začela gradnja novega velikanskega studijskega paviljona 20. stoletja Fox, v katerem je bilo posnetih večino prizorov za film. Tam, s pomočjo petih ton dinamita, je bil ustvarjen bazen z zamikom štirih milijonov litrov, v katerem bo v prihodnosti največji model v filmski zgodovini.

2. Umetni direktor Peter Lamont (Peter Lamont) je uspelo priti iz ladjedelniške družbe Harland & Wolff kopije risb "Titanic". Z njimi, kot tudi dnevnik Thomas Andrews (Thomas Andrews), glavnega oblikovalca ladje, so graditelji začeli graditi skoraj popolno kopijo Titana. Končni model ustvarjene ladje doseže 231 m dolžine, medtem ko je dejanska linija le še 34 m. Bilo je na krovu te "ladje", da so bili posneti igralci, kasneje pa jih je v filmu zamenjal z digitalnimi dvojicami. "Zahvaljujoč snemanju je bilo število posebnih učinkov na našo postavitev ladij zmanjšano za skoraj tisoč epizod," je dejal producent slik John Landau (Jon Landau).

3. Po Rob Legatu je eden od razlogov, zakaj so posebni učinki na Titanik videti tako verjeten, stalno izboljševanje programske in strojne opreme za spremljanje položaja filmskih kamer in zajemanje posnetkov..

4. "Uporabili smo sisteme za zajemanje filma, da bi snemali, kako se znaki v filmu premikajo, stojijo, sedijo," se spominja. "Potem film optično preberemo v računalnik in svoje igralce postavimo na njihove računalniške modele.".

5. Med snemanjem igralcev so bili oblečeni v kostume, obešeni s senzorji, da bi posneli gibanje. Njihova dejanja so bila samovoljna, čeprav so jim vnaprej povedali, kaj naj storijo. Ljudje so se rokovali in se predstavili drugim. Pili so čaj, mahali svojim prijateljem in izvedli druga gibanja, ki so se zdela naravna in primerna na določenem mestu in času. V globinah Digitalnega domena je bila ustvarjena celotna knjižnica digitaliziranih gibov, ki je bila na voljo vsem animatorjem studia..

6. "Oseba, odgovorna za postopek snemanja gibanja, je rekla:" Naj trije stojijo in se rokajo med seboj. Potem pustite trio drugih za tem. "Načeloma je celoten proces spominjal na običajno streljanje akterjev na določeni sceni Potem so naši umetniki izrezali obraze in oblačila pravih igralcev z računalniki in jih postavili na digitalne dvojnike, podatke iz snemanja pa smo uporabili tudi za posnemanje naravne svetlobe. Ko digitalni igralci hodijo po krovu, vstopijo v senci in obratno b Lee poudarja, s čimer se doseže večja skladnost s temi prizori strel Russ (Russell Carpenter (Russell Carpenter) - direktor fotografije filma) ".

7. Med snemanjem prizorov z uporabo tehnik za zajemanje gibanja so uporabili štirideset igralcev. S preprosto kopiranjem tridimenzionalnih modelov v prizore brodoloma je hkrati sodelovalo več kot tisoč ljudi.

Rob Legato: "Jim bi lahko zaposloval še tisoč ljudi, vendar bi jih moral prevažati, hraniti, obleči in najel tudi dodatne mojstre za uporabo ličila. Moje pravilo med snemanjem filma je bilo preprosto: če lahko nekaj posnamete s standardnim filmske kamere, snemamo na film. Če scene ali katerega koli predmeta v njem ni mogoče odstraniti, uporabljamo računalnik. Za epizode, v katerih potniki Titanik padejo z velike višine v vodo, smo ustrelili te pljuske iz padajočih navadnih predmetov, ki so jih vrgli V ocean. Namesto tri tedne čakanja, da simulirajo dinamiko vdora vode z računalnikom, je trajalo samo eno uro ".

8. Nadaljevanje teme snemanja ljudi, ki spadajo v vodo, Legato ugotavlja, da so animirani digitalni domovi po skeniranju in prenosu na računalnik razširili s 6 metrov na 21 metrov. V tem primeru je bila uporabljena računalniško simulirana voda, zaradi česar je trčenje z njim bolj dramatično in naravno. Nadzornik pojasnjuje, da se bodo tudi najboljši kaskader skrčili tik pred padcem v vodo..

9. "Samo ena steklena kupola, ki je krone na zgornji krov ladje, je iz proračuna Titana 500 tisoč dolarjev!"

10. Poleg tridimenzionalnih potnikov in vode so bili potrebni tudi miniaturni modeli podrobnosti muzeja Titanic, ki so ustvarili posebne učinke za film - izdelali so več kosov. Naredite to digitalno domeno (DD) in Donald Pennington Inc (DPI).

11. "Da bi ustvarili to epizodo, smo posneli kopijo Titanike na lestvici 1:20. Na krovu so bili" digitalni "potniki pozneje nameščeni. Vredno je pohvaliti osebje digitalnega dometa za odlično rotoskopiranje scene: slika jasno kaže, da so vsi potniki za kabli BFTR je delal tudi na tej epizodi: med snemanjem je ladijski trup pokrit z napadom, poleg tega pa je barva izginila zaradi žgočega sonca. Uporaba ElectricImage in Adobe After Effects je BFTR studio zamenjal pravo sliko z novim, digitalnim.

12. Drugi studio je sodeloval pri ustvarjanju modelov, Vision Crew, ki je podrobne dele ladje za digitalne miniaturne posnetke izdelal: rešilne čolne, žerjave, propelerje in okrog 2000 vrtin! Pri ustvarjanju notranjosti "Titanik" ločeno od Digitalne domene in Donalda Penningtona so delali in drugi studii.

13. Glavno orodje digitalne domene med ustvarjanjem digitalne oceanske vode za "Titanic" je bila programska oprema, ki jo je ustvaril Arete s pomočjo analiz satelitskih snemanj jadrnic. Po Legatu so razvijalci proučili dinamiko valov, ki so jih pustile jadrnice, raziskali učinek hitrosti vetra na valove, količino svetlobe, ki jo absorbira in odraža voda. Digitalna domena je izboljšala program, tako da ji je doda možnost odstranitve virtualne kamere na dolge razdalje, pa tudi ustvarjanje različnih poti leta. Poleg tega so bili dodani še drugi parametri: zmožnost izbire višine, kota fotografiranja, velikosti leče, odsevov v nebu v vodi, pa tudi objektov na ali v površini vode, ki odsevajo sončno svetlobo.

14. Ustvarili so studii: 7,5 m (merila 1:35, DD), 13 (merila 1:20, DD) in 18 (modeli 1: 14,5, DPI), kot tudi 44 m (razmerje 1: 6, DPI), ki se v postopku snemanja filma razbijejo na polovico (DPI), 7.5 m naprej (DD), 7. in 15. krmni del (DPI) dela ladje. Obe studiji sta sodelovala tudi pri izgradnji kopij podmornic Mir v polni velikosti..

15.

16.

17.

18.

19.

20.

21.

22.

23.

24.

25.

26.

27.

28.

29.

30.

31.

32.

33.

34.

35.

36.

37.

38.

39.

40.

41.

42.

43.

44.

45.

46.

47.

48.

49.

50.

51.