Ostanite resnično Avstralci, ki so se razkrili v solzah, vendar še vedno dobite sanjsko službo

Umetnik Boone Kotter na Twitteru je opisal nenavaden intervju z družbo igre Naughty Dog, ki je razvila legendarne akcijske igre Uncharted in The Last of Us. Ko smo govorili o enem od junakov igre, je bil tako premišljen, da ni mogel zadržati čustev. Njegovo zgodbo objavljamo v celoti.

(2 fotografije skupaj)


Vir: Mashable

To želim deliti, ker sem prepričan, da je najbolj dragocena kakovost resnična. Torej, sem razkril solze na intervjuju Na Naughty Dog. Pravkar sem poletel po svetu, prvič se je pojavil zunaj Avstralije - in vse to zaradi intervjuja na kraju, kjer sem vedel, da ne bom dobil.

Res je, vse to ni pomenilo nič: v pisarni Naughty Dog v Los Angelesu sem se počutil kot nori fan, ki je dosegel svojo ljubljeno zvezdo. Bil sem kot otrok v Disneylandu. Odločil sem se, da se ne trudim, samo da bi bil jaz in klepetal s temi lepimi ljudmi. Toda med intervjujem se je vpisal Bruce Straley (vodja razvoja zadnjega od nas - približno Ed.), In skoraj sem v hlačah. Postavil me je nekaj vprašanj, in odvrnil sem odgovore.

Bruce: "Na zadnjem projektu ste bili glavni umetnik, koliko umetnikov je bilo tam?"
Jaz: "Um ... haha ​​... samo jaz." (Vsi se smejejo).

Potem vpraša: "Zakaj hočeš delati na Naughty Dogu?" Začel sem pošteno, vendar zapomnjeno zgodbo: ti si najboljši, blah bla bla. Potem pa se je ustavil in rekel: »Res, ne, to je bil Bill od The Last of Us.«.

Vsi so gledali vame, zmedeni. Pojasnil sem, da sem prvič videl gejevskega junaka, ki je prikazan kot nesramen, moški in tragičen junak. Ni bil del šale, ni bil stereotipen. Mnogi uporabniki sploh ne razumejo, da je to gej. Rekel sem, da sem končno našel nekoga, kot sem jaz v popularni kulturi. Močan, neobdelan, odrasel človek - tisti, ki ga spoštujem in razumem.

Tako sem bil premišljen, da sem ljubil vse prisotne. Iz zadnjih besed sem jokala. Kdo hudiča joče na intervjujih? Kljub temu, če si premaknete čas tri ure naprej, bo slika takšna: napil sem se z Margaritasom, zdaj pa delam v najljubši igri podjetja na Zemlji.

Moralno: ne podcenjujte iskrenosti. Biti ranljiv in resničen. Nato bo vaša edinstvenost uspevala.

Zaokroženo: izgledal je kot moj prvi dan. Nikoli se nisem prenehal nasmejati, tudi ko je Nate (glavni junak igre Uncharted - približno Ed.) Me prezreti.