Tukaj je izvirna slika brez obdelave v urejevalniku fotografij ali uporabe umetniških učinkov. Izjemno natančna dokumentarna fotografija. Samo to ni slika trenutka, kot v običajni fotografiji. Okvir vsebuje dogodke, ki so se zgodili približno 30 sekund v prostoru s širino 1 pik. Fotografija, ki jo posname fotografija.
Glej tudi vprašanje - Brez fotografije
(Samo 4 fotografije)
Vir: habrahabr
1. Fotoaparat naredi okvirje v piksli široko, nato pa leže vertikalne črte v eno sliko. Kot rezultat, vidimo, kaj se je zgodilo v okviru (razrez) za določen čas. Lahko se zaključi, na primer, da je drugi konj na zgornji sliki hitrejši, saj je njegova "velikost" manjša kot pri prvem konju..
2. Slit snemanje vam omogoča, da se lepe slike. Še bolj presenetljivo, da niso izkrivljeni, je samo še en pogled na okoliško realnost..
3.
4. Slike so fantastične, čeprav so popolnoma točne. Slitna fotografija je bila v športu že skoraj 150 let. Sodobni fotofunkcijski sistemi delujejo po istem principu, odstranjujejo samo slikovne cilje ciljne črte in nato sestavijo veliko fotografijo. Posebnost takega okvira je, da so vsi atleti na fotografiji in celo ločeni deli telesa vsakega posameznega atleta prikazani v različnih časovnih točkah, vendar na isti liniji prostora.
Ta tehnika se včasih uporablja v kinematografiji. Na primer, posnetek na sliki je bil uporabljen v ohranjevalniku zaslona serije Doctor Who, kot tudi v filmih 2001 Space Odyssey in Star Trek: The Next Generation (Star Trek: The Next Generation, TNG).
Kot lahko vidite, je učinek izkrivljanja prostora in časa najbolj primeren za znanstvene fantastične filme, kar je presenetljivo.
Video, ki ga je izdelal avstralski mojster Daniel Crooks (Daniel Crooks), dobro prikazuje učinek snemanja reže pri sestavljanju video zaporedja.
Po svoji naravi je učinek snemanja narezkov enostavno algoritmiziran. Lahko posnamete kateri koli videoposnetek statične kamere (na primer, spletno kamero) - in združite stolpce slikovnih pik z enakimi koordinatami iz različnih okvirov. To pomeni, iz videoposnetka 640 x 480 pikslov, ki trajajo 60 sekund pri 25 sličicah na sekundo, dobite sliko s hitrostjo 1500 x 480 slikovnih pik.
P.S. Eden od bralcev Hacker News v razpravi o temi snemanja srezov je predstavil izvajanje podobnega učinka na JavaScript, snemanje slike iz spletne kamere (potreba po podpori WebRTC v brskalniku).